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我耸了耸肩,查看了我的基本属性页面。我的法力显示已经损失了百分之二十的全值,这意味着我只能使用火球咒语五次。这很有道理。如果不是这样的话,世界就会严重失衡,而像我这样的新手就可以不停地扔出火球。
我的状态旁边有一个EXP计量表,既适用于冒险者,也适用于一分钟前明显不存在的职业,简单地标记为“法师”。显然,杀死兔子给我带来了50个EXP点。这使我在每个等级上都进了一小步。
看起来使用魔法不仅增加了新的法师职业,还增加了冒险者职业的等级。那么,这是否意味着那些不是直接用于战斗的职业,无论用什么方法击败敌人,都会获得经验值?
使用法术升级法师职业是有道理的,就像杀死兔子用法术对剑客职业没有任何作用一样。然而,冒险者职业听起来更像是头衔,而不是特定的武器组或战斗风格。
这意味着无论我选择用什么战斗,它都会升级吗?很容易。但是仅从一只兔子身上就能获得这么多经验……那个增加EXP的特性真的会派上用场。
通常,在游戏中杀死小型森林生物只是为了收集他们的肉来治疗或生存,而不是真正获得经验,因为它们几乎没有提供任何经验。但是,如果我从特性中获得了那么多的提升,那么在这里的森林里进行一次小规模的暴行可能是合理的。
我摇了摇头,我有点惊讶于自己居然会考虑这样的事情,毕竟杀死那只野兔让我感到不舒服。
再说了,这就是我的生活方式,对吧?升级应该是每天我为自己设定的日常工作的重要方面。感情放一边,我宁愿杀死兔子,也不想让自己像一级角色一样弱得可怜。
我再次摇了摇头,考虑到魔法消耗的成本。那个击杀纯粹是运气好。我还没有信心相信自己能够故意击中移动目标。而且我不想知道如果你烧光你的法力供应会有什么后果。就我所知,它可能只会让我精神疲劳,或者如果我让它降到零,就直接把我杀死。
决定了之后,我准备把手放在臀部,深呼吸,为迎接世界做好准备,但我感觉到的是比肉还硬的东西拍打在我的掌心上。
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