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并不会影响优先级的独立增伤和减伤。
恶魔领主萨拉马克,伤害的确很可怕,因为他是三品真意四重天,战力振幅保守估计也超过100倍。配合他的高力量、精良装备带来的高攻,对付低级进化者当然所向披靡。
但对于白朴这个同为领主级,硬度夸张的坦克而言,萨拉马克的伤害,仍然在他可承受的范围之内。
甚至白朴的优先级,还要反压萨拉马克2点,意味着白朴的伤害有20%独立增伤,萨拉马克的伤害落在白朴身上先要降低20%……当然这会被两人的等级差(2级)抹平。
也就是说,优先级和等级差方面的独立增伤、减伤,白朴和萨拉马克同为领主,是在同一水平线的。
具体的伤害数值,萨拉马克是四重天,伤害振幅比白朴高近乎一倍,攻击力也比开了鼓舞技能的白朴高出两三百点,这是他的优势。
但白朴有自适应进化,减免一半伤害,还有专门为了减伤而存在的【灼鎏之壳】等技能,同样也能拉近伤害振幅方面的差距。
最后,就是白朴拉起来的这支团队。
白朴是坦克,其他人是输出,巫明月是辅助……
这样一支推领主BOSS的团队,足以抗衡萨拉马克!
现在唯一可虑的,是萨拉马克近乎一千点的力量判定值。
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