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“对面假装下路开野,反而暴露了对面打野‘奥法工匠’是上路开野!奥法工匠是召唤类的施法者,有召唤物可以帮忙扛伤,单独开野慢了点,但操作好点就不会受伤。
“在两分钟的时间点,上路的烬角要小心,对方有可能卡2级抓上路;要是没有抓你,那就有可能抓中,或者在三分半钟的时候抓下路!”
白朴则是全神贯注对线。
刀塔游戏的小兵,都是从基地水晶生成,毫无灵智,只会按照固有的路线和行为模式行动。
英雄杀死小兵,可以获得金币和经验值,这两者关系到装备、等级,这两项决定战力的重要指标。所以对于英雄来说,补兵发育非常重要。
三路兵线,可供三位英雄发育,野区可供打野英雄发育。
所以丰神秀作为辅助,牺牲自身的经济,只在白朴身边“闻经验”,同时为白朴的发育保驾护航。
白朴假装成近战职业,依托长枪的长度,慢慢戳刺小兵。
对面的械灵射手见到魔偶大师居然选了根长枪,顿时就嚣张了起来,走在数十米的距离,激活械灵助手“小扳机”对着白朴开火。
械灵射手属于速射型的射手,每一发子弹的威力并不强,只能打掉血皮,但射速相当夸张,一秒三发!
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